Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Прохожий | RSS
GamePortal
Наш опрос
Что нам следует развивать?
1. Переделать дизайн!
2. Лучше статьи почаще добавляйте!
3. Игры!Игры добавляйте!
4. Да ниче не надо, и так все хорошо.

Результат опроса Результаты
Все опросы нашего сайта Архив опросов
Всего ответов: 0
MP3
Статистика
» Зарег. на сайте
Всего: 28
Новых за месяц: 1
Новых за неделю: 1
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
» Из них
Администраторов: 2
Модераторов: 1
Модератор форума:
Проверенных: 0
Обычных юзеров: 25
» Из них
Парней: 27
Девушек: 1


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Пользователи, посетившие
сайт за текущий день :
Главная » 2009 » Сентябрь » 30
BioWare и LucasArts скромно открыли запись на бета-тестирование онлайновой игрушки Star Wars: The Old Republic. Прежде чем влиться в ряды кандидатов нужно зарегестрироваться на официальном сайте проекта, а после в профиле выбрать пунктик «Хочу участвовать в бета-тесте! ВОЗЬМИТЕ МЕНЯ!», ответить на пару вопросов и пройти «проверку железа на профпригодность». А дальше – ждите и верьте, что выберут именно вас. LucasArts уже пообещала, что будет отдавать предпочтение тем, кто первым пришлет свою анкету. Ждать всех ленивцев ей не хочется – первые «записанные» имеют наибольшие шансы на попадание в касту бета-тестеров. Да прибудет с вами сила.
Просмотров: 1623 | Добавил: Alfa | Дата: 30.09.2009 | Комментарии (0)

Вроде и не новость, что Electronic Arts обязательно сделает Dead Space 2. Однако без официального анонса – это лишь наши домыслы. На днях к нашим фантазиям на тему прибилось объявление о найме на работу в студию Visceral Games ведущего дизайнера боевой системы и управления, знакомого с Xbox 360 и PlayStation 3 и готового пахать во имя франчайза Dead Space. Описывая все требования к кандидату, наниматели даже и не пытались скрыть свои планы – «Требуется для работы над сиквелом экшена с клеймом Mature, уметь должен много. Игра находится на стадии пре-продакшена, но в ближайшие месяцы работа над ней начнется в полную силу. Предыдущая часть Dead Space получила очень высокие оценки за геймплей, внешний вид и звук, и практически вся команда девелоперов первой части хочет сделать сиквел еще лучше».
Ну, добавить нечего – осталось только дождаться формального анонса от Electronic Arts.
Источник: playground.ru
Просмотров: 1253 | Добавил: Alfa | Дата: 30.09.2009 | Комментарии (1)

Компания Electronic Arts сообщила о поступлении в открытую продажу русской версии тринадцатой части одной из самых известных серий гоночных симуляторов Need for Speed под названием Need For Speed: Shift. За разработку игры, напомним, отвечала английская студия Slightly Mad.
В Need For Speed: Shift вы найдете широкую одиночную карьерную кампанию, в которую вошли самые разнообразные трассы, от реально существующих до вымышленных - всего восемнадцать штук и плюс к ним пятьдесят схем. Разработчики приняли решение отказаться от аркадной модели и сделали ставку на реалистичную модель поведения автомобиля на дороге, проработали до мелочей аварии и местные повреждения болида. В отличие от предыдущих серий, за исключением Need for Speed: Porsche Unleashed, вы сможете сесть за руль и практически ощутить на себе те нагрузки, испытывает настоящий пилот, благодаря технологии симуляции перегрузок. При виде из кабины игрок см ... Читать дальше »
Просмотров: 1172 | Добавил: Alfa | Дата: 30.09.2009 | Комментарии (0)

Профиль
Привет: Прохожий

Чат
Друзья сайта
Инфо-партнеры
Сайт журнала Лучшие компьютерные игры. Лучшие компьютерные игры крупным планом: рецензии, описание, победные тактики и стратегии, рекомендации по прохождению игры. Новости и прогнозы по самым ожидаемым проектам. Советы мастеров: новые возможности знакомой игры, приемы киберспорта от лидеров мировых рейтингов, секреты и новые решения к лучшим играм всех времен. Авторские видеоролики по материалам номера. Фантастические рассказы, написанные специально для ЛКИ, аналитические статьи о настоящем и будущем компьютерных игр. Цикл статей о реальном оружии и его игровой судьбе. Все необходимое, чтобы самому создать полноценную игру. Рассказы о великих играх прошлого и их роли в сегодняшней игровой жизни. Авторский юмор. Клуб интеллектуальных компьютерных игр.
Powered by OPEX/Жнец.Design by OPEX © 2025
Бесплатный хостинг uCoz